Outline Design Pattern
透過實例探討設計模式(Design Pattern)的使用。
常用的設計模式:
創建型模式(Creational Patterns)
- 單例模式(Singleton Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 簡單工廠模式(Simple Factory Pattern)
- 工廠方法模式(Factory Method Pattern)
- 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)
結構型模式(Structural Patterns)
- 裝飾器模式(Decorator Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 橋接模式(Bridge Pattern)
- 外觀模式(Facade Pattern)
- 組合模式(Composite Pattern)
行為型模式(Behavioral Patterns)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 狀態模式(State Pattern)
- 觀察者模式(Observer Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 解釋器模式(Interpreter Pattern)
- 訪問者模式(Visitor Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)
其他模式
- 模板方法模式(Template Method Pattern)
- 備忘錄模式(Memento Pattern)
- 優先隊列模式(Priority Queue Pattern)
- 空物件模式(Null Object Pattern)
- 資源池模式(Pool Pattern)
- 雙重檢查鎖定模式(Double-CheckedLockingPattern)
- 限制容器模式(Constrained Container Pattern)
- 參數物件模式(Parameter Object Pattern)
- 容錯模式(Fault-Tolerant Pattern)
- 管線模式(Pipeline Pattern)
附註說明
物件關係
本文章以 CC BY 4.0 授權