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使用Unity的Terrain工具創建地形

在 Unity 中,Terrain 工具是用來創建和編輯大型地形的一個強大工具,適合於開放世界遊戲、戶外場景等。使用 Terrain 工具,你可以輕鬆地製作山脈、丘陵、河流、森林等自然環境。

1. 創建 Terrain(地形)物件

步驟 1:添加 Terrain 物件

  1. 創建 Terrain
    • 在 Unity 的主菜單中,選擇 GameObject > 3D Object > Terrain
    • 這將在 Hierarchy 視窗中創建一個名為 Terrain 的新物件,並且在場景中顯示一個大型的平坦地面。
  2. 打開 Terrain 工具
    • 選擇 Terrain 物件後,在 Inspector 視窗中,你將看到 Terrain 的各種屬性和工具。

2. 調整 Terrain 大小

步驟 1:設置 Terrain 的基本屬性

  1. 打開 Terrain Settings(地形設置)
    • Inspector 視窗中,找到 Terrain 組件,點擊右上角的齒輪圖標(Terrain Settings)。
  2. 調整 Terrain 大小
    • Terrain WidthTerrain Length 下設置地形的寬度和長度(如 500 x 500)。
    • Terrain Height 控制地形的最大高度(如 600)。

3. 使用 Terrain 編輯工具

步驟 1:使用 Raise/Lower Terrain 工具

  1. 選擇 Raise/Lower Terrain 工具
    • Inspector 視窗中的 Terrain 工具欄上,選擇 Raise/Lower Terrain(舉升/降低地形)工具。
    • 選擇一個筆刷樣式來開始雕刻地形(例如,圓形、方形等)。
  2. 調整筆刷大小和強度
    • 使用 Brush Size(筆刷大小)和 Opacity(不透明度)滑塊調整筆刷的影響範圍和強度。
  3. 雕刻地形
    • 在場景視窗中,點擊並拖動滑鼠來舉升或降低地形。
    • 使用不同的筆刷樣式創建山脈、丘陵或谷地。

步驟 2:使用 Paint Texture 工具

  1. 選擇 Paint Texture 工具
    • Inspector 視窗的 Terrain 工具欄上,選擇 Paint Texture(繪製紋理)工具。
  2. 添加紋理
    • 點擊 Edit Terrain Layers > Create Layer,選擇一個地面紋理(如草地、岩石或沙子)。
    • 重複此操作來添加不同的紋理圖層。
  3. 繪製紋理
    • 選擇所需的紋理圖層,使用筆刷在地形上繪製,調整不同地區的地面外觀。

步驟 3:使用 Set Height 工具

  1. 選擇 Set Height 工具
    • Inspector 視窗的 Terrain 工具欄上,選擇 Set Height(設置高度)工具。
  2. 設置目標高度
    • Height 欄位中輸入所需的高度值。
  3. 應用高度
    • 使用筆刷在地形上點擊以設置指定區域的高度,使其平坦或達到一定的高度。

步驟 4:使用 Smooth Height 工具

  1. 選擇 Smooth Height 工具
    • Inspector 視窗的 Terrain 工具欄上,選擇 Smooth Height(平滑高度)工具。
  2. 平滑地形
    • 使用此工具來平滑粗糙的地形,減少突兀的尖峰和山脊,創造更自然的過渡。

4. 添加細節和植被

步驟 1:使用 Paint Trees 工具

  1. 選擇 Paint Trees 工具
    • Inspector 視窗的 Terrain 工具欄上,選擇 Paint Trees(繪製樹木)工具。
  2. 添加樹木類型
    • 點擊 Edit Trees > Add Tree,選擇或導入樹木預製件(Prefab)。
  3. 繪製樹木
    • 使用筆刷在地形上添加樹木,調整樹木的密度和比例。

步驟 2:使用 Paint Details 工具

  1. 選擇 Paint Details 工具
    • Inspector 視窗的 Terrain 工具欄上,選擇 Paint Details(繪製細節)工具。
  2. 添加細節元素
    • 點擊 Edit Details > Add Grass TextureAdd Detail Mesh,添加草地紋理或其他細節元素(如花朵或岩石)。
  3. 繪製細節
    • 使用筆刷在地形上添加草地和其他細節。

5. 添加光照和環境效果

步驟 1:調整光照設置

  1. 添加光源
    • Hierarchy 視窗中,右鍵選擇 Light > Directional Light 添加一個定向光源,用於模擬陽光。
  2. 調整光源屬性
    • 選擇定向光源,在 Inspector 視窗中調整 Intensity(強度)、Color(顏色)和 Shadows(陰影)等屬性。

步驟 2:添加 Skybox 和霧效

  1. 設置 Skybox
    • Window > Rendering > Lighting 中,打開 Environment 設置。
    • Skybox Material 設置為合適的天空盒材質,改變天空的外觀。
  2. 啟用霧效
    • 勾選 Fog,並調整霧的顏色、密度和開始距離等參數,添加環境霧效。

6. 測試和優化地形

  1. 測試地形
    • 點擊 Play 按鈕,檢查地形在遊戲中的外觀和效果,特別是光照、陰影和紋理過渡。
  2. 優化地形
    • 減少多餘的細節和物件數量,調整地形細分程度(Detail DensityTree Distance),以優化性能。

7. 小結

通過使用 Unity 的 Terrain 工具,你可以創建非常豐富的戶外場景,從山川河流到樹木和草地,並結合光照和環境效果提升場景的真實感和沉浸感。隨著你對工具的熟悉,可以進一步優化場景,創建更複雜和逼真的遊戲世界。

本文章以 CC BY 4.0 授權