使用Unity的Terrain工具創建地形
在 Unity 中,Terrain
工具是用來創建和編輯大型地形的一個強大工具,適合於開放世界遊戲、戶外場景等。使用 Terrain 工具,你可以輕鬆地製作山脈、丘陵、河流、森林等自然環境。
1. 創建 Terrain(地形)物件
步驟 1:添加 Terrain 物件
- 創建 Terrain
- 在 Unity 的主菜單中,選擇
GameObject > 3D Object > Terrain
。 - 這將在
Hierarchy
視窗中創建一個名為Terrain
的新物件,並且在場景中顯示一個大型的平坦地面。
- 在 Unity 的主菜單中,選擇
- 打開 Terrain 工具
- 選擇
Terrain
物件後,在Inspector
視窗中,你將看到Terrain
的各種屬性和工具。
- 選擇
2. 調整 Terrain 大小
步驟 1:設置 Terrain 的基本屬性
- 打開 Terrain Settings(地形設置)
- 在
Inspector
視窗中,找到Terrain
組件,點擊右上角的齒輪圖標(Terrain Settings
)。
- 在
- 調整 Terrain 大小
- 在
Terrain Width
和Terrain Length
下設置地形的寬度和長度(如 500 x 500)。 Terrain Height
控制地形的最大高度(如 600)。
- 在
3. 使用 Terrain 編輯工具
步驟 1:使用 Raise/Lower Terrain 工具
- 選擇 Raise/Lower Terrain 工具
- 在
Inspector
視窗中的Terrain
工具欄上,選擇Raise/Lower Terrain
(舉升/降低地形)工具。 - 選擇一個筆刷樣式來開始雕刻地形(例如,圓形、方形等)。
- 在
- 調整筆刷大小和強度
- 使用
Brush Size
(筆刷大小)和Opacity
(不透明度)滑塊調整筆刷的影響範圍和強度。
- 使用
- 雕刻地形
- 在場景視窗中,點擊並拖動滑鼠來舉升或降低地形。
- 使用不同的筆刷樣式創建山脈、丘陵或谷地。
步驟 2:使用 Paint Texture 工具
- 選擇 Paint Texture 工具
- 在
Inspector
視窗的Terrain
工具欄上,選擇Paint Texture
(繪製紋理)工具。
- 在
- 添加紋理
- 點擊
Edit Terrain Layers > Create Layer
,選擇一個地面紋理(如草地、岩石或沙子)。 - 重複此操作來添加不同的紋理圖層。
- 點擊
- 繪製紋理
- 選擇所需的紋理圖層,使用筆刷在地形上繪製,調整不同地區的地面外觀。
步驟 3:使用 Set Height 工具
- 選擇 Set Height 工具
- 在
Inspector
視窗的Terrain
工具欄上,選擇Set Height
(設置高度)工具。
- 在
- 設置目標高度
- 在
Height
欄位中輸入所需的高度值。
- 在
- 應用高度
- 使用筆刷在地形上點擊以設置指定區域的高度,使其平坦或達到一定的高度。
步驟 4:使用 Smooth Height 工具
- 選擇 Smooth Height 工具
- 在
Inspector
視窗的Terrain
工具欄上,選擇Smooth Height
(平滑高度)工具。
- 在
- 平滑地形
- 使用此工具來平滑粗糙的地形,減少突兀的尖峰和山脊,創造更自然的過渡。
4. 添加細節和植被
步驟 1:使用 Paint Trees 工具
- 選擇 Paint Trees 工具
- 在
Inspector
視窗的Terrain
工具欄上,選擇Paint Trees
(繪製樹木)工具。
- 在
- 添加樹木類型
- 點擊
Edit Trees > Add Tree
,選擇或導入樹木預製件(Prefab
)。
- 點擊
- 繪製樹木
- 使用筆刷在地形上添加樹木,調整樹木的密度和比例。
步驟 2:使用 Paint Details 工具
- 選擇 Paint Details 工具
- 在
Inspector
視窗的Terrain
工具欄上,選擇Paint Details
(繪製細節)工具。
- 在
- 添加細節元素
- 點擊
Edit Details > Add Grass Texture
或Add Detail Mesh
,添加草地紋理或其他細節元素(如花朵或岩石)。
- 點擊
- 繪製細節
- 使用筆刷在地形上添加草地和其他細節。
5. 添加光照和環境效果
步驟 1:調整光照設置
- 添加光源
- 在
Hierarchy
視窗中,右鍵選擇Light > Directional Light
添加一個定向光源,用於模擬陽光。
- 在
- 調整光源屬性
- 選擇定向光源,在
Inspector
視窗中調整Intensity
(強度)、Color
(顏色)和Shadows
(陰影)等屬性。
- 選擇定向光源,在
步驟 2:添加 Skybox 和霧效
- 設置 Skybox
- 在
Window > Rendering > Lighting
中,打開Environment
設置。 - 將
Skybox Material
設置為合適的天空盒材質,改變天空的外觀。
- 在
- 啟用霧效
- 勾選
Fog
,並調整霧的顏色、密度和開始距離等參數,添加環境霧效。
- 勾選
6. 測試和優化地形
- 測試地形
- 點擊
Play
按鈕,檢查地形在遊戲中的外觀和效果,特別是光照、陰影和紋理過渡。
- 點擊
- 優化地形
- 減少多餘的細節和物件數量,調整地形細分程度(
Detail Density
和Tree Distance
),以優化性能。
- 減少多餘的細節和物件數量,調整地形細分程度(
7. 小結
通過使用 Unity 的 Terrain
工具,你可以創建非常豐富的戶外場景,從山川河流到樹木和草地,並結合光照和環境效果提升場景的真實感和沉浸感。隨著你對工具的熟悉,可以進一步優化場景,創建更複雜和逼真的遊戲世界。
本文章以 CC BY 4.0 授權