30 天 探索雲端平台 - AWS(Amazon Web Services)
課程總覽 課程目標:幫助學員掌握 AWS 的基礎知識、操作技巧,並能夠使用 AWS 部署和管理簡單的應用程序。 先修知識:基本的 IT 知識、網路概念和 Linux 操作系統基礎。 學習方式:每天進行 1-2 小時的學習與實踐,並完成每日練習。 工具需求:AWS 免費帳戶、電腦、穩定的網路連線。 課程計劃 第一週:AWS 基礎與帳戶設置 第 1 天:AWS ...
課程總覽 課程目標:幫助學員掌握 AWS 的基礎知識、操作技巧,並能夠使用 AWS 部署和管理簡單的應用程序。 先修知識:基本的 IT 知識、網路概念和 Linux 操作系統基礎。 學習方式:每天進行 1-2 小時的學習與實踐,並完成每日練習。 工具需求:AWS 免費帳戶、電腦、穩定的網路連線。 課程計劃 第一週:AWS 基礎與帳戶設置 第 1 天:AWS ...
Unity VR 開發是一個令人興奮且成長迅速的領域,適合創建沉浸式體驗、互動遊戲和培訓模擬等應用。 Unity 提供了多種工具和框架來簡化 VR 開發流程,讓開發者可以專注於設計和創意。以下是一些 Unity VR 開發的核心要素和建議的入門步驟: 1. 基本準備與環境設定 安裝 Unity:確保你的 Unity 版本支援 VR 開發。建議使用 LTS 版本,以獲取穩定的支援。 ...
在完成基礎的 Unity 30 天教學課程後,你可以進一步探索更深層次的遊戲開發領域。這些進階學習方向將幫助你擴展知識,提升技能,並開發更複雜和高品質的遊戲。以下是一些建議的進階學習方向: 1. 進階C#腳本編程 設計模式(Design Patterns):學習使用常見的設計模式(如單例模式、觀察者模式、工廠模式)來編寫更具結構性、可擴展和易於維護的代碼。 腳本優化:學習如何優化...
要確保所有遊戲功能正常運行,應進行全面的測試和檢查,並進一步調整和優化遊戲,以確保沒有任何 Bug 或性能問題。以下是具體的步驟和建議: 1. 系統化功能測試 功能清單檢查 建立測試清單:列出所有遊戲功能和子功能,確保每一項功能都已經涵蓋在測試計劃中。 確認核心功能:例如,角色移動、戰鬥系統、物理交互、UI 交互、保存與加載等核心功能。 進行全面的手動測試 手動測試各...
在準備遊戲的介紹、截圖與宣傳視頻時,需要以引人入勝的方式展示遊戲的核心特點和亮點,以吸引潛在玩家的注意。以下是具體步驟和建議: 1. 準備遊戲介紹 撰寫遊戲描述 簡明扼要:描述應簡單明瞭,突出遊戲的核心玩法和賣點。使用引人入勝的語言吸引玩家注意。 包含關鍵要素: 遊戲名稱與類型:介紹遊戲的類型(如動作冒險、益智解謎、角色扮演等)。 背景故事或設...
完成最終的遊戲項目是整個開發過程的最後一個階段。在這個階段,您需要整合所有開發過程中的內容、功能和優化,確保遊戲達到最終版本的質量標準。以下是完成最終遊戲項目的詳細步驟: 1. 確認遊戲設計與需求 回顧遊戲設計文件 檢查最初的遊戲設計文件(GDD)和需求列表,確保所有功能和內容都已實現。 確認遊戲的核心機制、關卡設計、角色、劇情和UI元素等都符合設計初衷和目標。 評估遊戲目...
在進行多人測試與收集反饋的過程中,開發者可以獲得寶貴的意見和數據,以進一步改進和優化遊戲。以下是如何有效進行多人測試以及收集反饋的指南: 1. 設定測試目標與計劃 明確測試目標 功能測試: 驗證遊戲的核心功能是否正常工作,例如控制、物理、UI、任務系統等。 性能測試: 測試遊戲在不同硬件環境下的性能表現,包括幀率、加載時間、內存佔用等。 用戶體驗測試: 確認遊戲是否容易上手...
在 Unity 中,使用 Debug 工具進行錯誤排查是一個常見且有效的方法,能夠幫助開發者快速定位和修復問題。Unity 提供了多種 Debug 工具和方法來分析代碼和遊戲運行時的行為。以下是使用 Unity 的 Debug 工具進行錯誤排查的詳細指南: 1. 使用 Console 窗口進行 Debug Console 窗口概述 Unity 的 Console 窗口是查看錯誤、...
進行遊戲測試是確保遊戲品質和穩定性的重要步驟。在這個過程中,你將檢查遊戲中的 Bug,收集玩家反饋,並進行優化以提升整體體驗。以下是進行遊戲測試、檢查 Bug 與優化體驗的詳細指南: 1. 準備測試環境 確保多種測試設備: 測試應在多種設備和不同平台上進行(如不同型號的手機、平板、電腦等),以模擬真實用戶的使用情境。 建立測試計劃: 設定測試的目標和範圍,定義要測試的功能(如 ...
打包並發布 Unity 遊戲的過程涉及將遊戲構建成適合目標平台的可執行文件或應用包,然後將其上傳到相應的平台(如 Steam、App Store、Google Play 等)。以下是打包並發布遊戲的詳細步驟: 1. 打包遊戲(Build Game) 步驟一:準備構建設置 檢查場景配置: 打開 Unity,進入 File > Build Settings...